Konami ya ha lanzado el nuevo paquete de datos para Pro Evolution Soccer 2012 Wii, el cual incluye los últimos fichajes realizados durante el mercado invernal. La actualización contiene todos los nuevos traspasos realizados hasta el 31 de enero como Arshavin al Zenit, Maxwell al Paris Saint Germain, Martín Cáceres a la Juventus o Reyes al Sevilla F.C.
Según detalla la compañía japonesa, el parche adjunta las nuevas estadísticas tomadas en base al rendimiento de cada jugador durante la primera mitad de la temporada. La actualización en Wii no incluye el nuevo DLC que si está presente en PS3, X360 y PC y que añade nuevas botas, balones y camisetas. Por su parte, PES 2012 3D en Nintendo 3DS no recibirá el paquete de datos puesto que no posee dicha función. Para descargar la actualización, tienes que ir a la casilla 'Descargar' del menú principal y tener la consola Wii conectada a Internet.sábado, 10 de marzo de 2012
viernes, 4 de noviembre de 2011
Mensaje del blog de Konami sobre PES 2012 (tomar con pinzas)
¡Atención, aficionados al fútbol de Wii! ¡Hoy ha salido a la venta PES 2012 para Nintendo Wii!
Ahora todos los aficionados pueden jugar al fútbol con un estilo ofensivo moderno en PES 2012 utilizando el Nunchuk y el mando de Wii.
PES 2012 para Wii cuenta con licencia exclusiva de la UEFA y la Europa League igual que las versiones para PS3, Xbox 360, PC, PS2 y PSP.
Además, también hay una actualización gratuita disponible para descargar.
El día de hoy hemos puesto a tu disposición el nuevo paquete de datos para PES 2012.
El nuevo paquete de datos contiene las siguientes actualizaciones:
– Actualizaciones de los equipos y los datos de los jugadores a sus últimas versiones.
Para implementar esta actualización, por favor conecta tu consola Wii a internet y elige “Descargar” desde el menú principal.
Una vez hecho esto, sigue las instrucciones que aparecerán en pantalla para completar la descarga.
Video de Partido Online
sábado, 1 de octubre de 2011
PES 2012 3D tendrá juego online y Master League

miércoles, 17 de agosto de 2011
Cristiano Ronaldo será la portada de PES 2012
El extremo del Real Madrid será el protagonista de la campaña publicitaria y la imagen de la carátula del título.
PES 2012 contará con la estrella del Real Madrid Cristiano Ronaldo como imagen de su nuevo episodio tras apostar el año pasado por Lionel Messi, del F.C. Barcelona, el extremo del Real Madrid será el protagonista de la campaña publicitaria de la entrega de este año, y también quien aparecerá en la carátula del videojuego.
"La noticia de que Cristiano Ronaldo será la nueva cara de PES 2012 llega como anticipo de la edición que alcanzará nuevas cotas de realismo y capacidad de control, con importantes novedades como el sistema de control Teammate –con el que los usuarios podrán provocar las carreras y desmarques de dos jugadores al mismo tiempo–, así como el nuevo sistema de inteligencia artificial ActiveAI, que asegurará la creación de espacios y el soporte constante de todo el equipo, no sólo en las jugadas de ataque, sino también en labores defensivas", declara Konami.
miércoles, 3 de agosto de 2011
EA sobre FIFA: "Lo que estamos haciendo es mejor"
Este año se volverá a repetir el duelo por la corona futbolística de los videojuegos, y en esta ocasión tanto la edición de FIFA de este año como la de PES vienen cargadas de muchas novedades.El director de jugabilidad de FIFA 12, Aaron McHardy, afirma no sentirse preocupado por las novedades que ofrece Pro Evolution Soccer este año: “No creo que nos hayan hecho preocuparnos. Creo que tenemos otras formas de hacer esas cosas [que han implementado], pero no de la misma manera que ha hecho Konami. Realmente queríamos ser expresivos y creativos en el campo para conseguir hacer lo que te gustaría con el balón. Queríamos construir funciones que permitan esa expresión y ese nivel de control. Es aquello a lo que nos estamos dirigiendo”, afirma al medio gamingbolt.
"Sé que Konami está tomando una dirección diferente […] pero pienso que lo que estamos haciendo es mejor para nuestro juego, así que no estamos preocupados sobre las características que están haciendo, aunque pienso que encajarán perfectamente con su juego", concluye.
lunes, 9 de mayo de 2011
Konami admite que PES necesitará "varios años" para estar al mismo nivel que FIFA

La actual generación de consolas no ha sentado nada bien a la serie Pro Evolution Soccer, por lo menos en sus versiones para consolas HD, que en muchos aspectos está bastante lejos del juego futbolístico de Electronic Arts.En todo caso Konami no cree que exista “una gran distancia” a día de hoy entre ambas series, aunque planean “reconstruir” la serie, algo que les llevará “algunos años”.
El general manager de Konami UK, Pete Stone, ha declarado:“No creo que haya una gran diferencia en términos de jugabilidad [con FIFA]. Hay ciertas áreas que tenemos que mejorar, pero no es una brecha enorme, y nos estamos acercando poco a poco”, recoge el medio británico MCV.
“Quizás no vendamos más que FIFA, pero podemos vender lo suficiente, lo que es bueno desde nuestro punto de vista. No pienso en ello como una batalla que estamos tratando de ganar o vender más que ellos, porque ese no es necesariamente el caso”, sostiene.
“Hemos hecho progresos y esto se está empezando a notar, pero también vamos a necesitar unos años para reconstruir PES y sus ventas. Es un gran proceso”, afirma.
Para concluir comenta que la última versión de PES ayudó a estabilizar las ventas de la serie después del declive de anteriores entregas, y esperan que el próximo PES que se lance en otoño siga un camino similar al del actual juego.
miércoles, 8 de septiembre de 2010
3DJuegos detalla a PES 2011 Wii
Nuevas capacidades y funcionalidades y una experiencia de "control total".
El día 8 de octubre, y conjuntamente con el resto de versiones, Konami lanzará la edición para Wii de Pro Evolution Soccer 2011, un juego al que la compañía nipona afirma haber prestado gran atención.
"PES 2011 para Wii conserva el control dual, una de las novedades más aclamadas de la versión anterior. Los jugadores pueden optar por jugar con Wii Remote o Nunchuck. La primera opción permite elegir los pases y la dirección de la carrera, mientras que Nunchuck ofrece el control total cuando el jugador tiene la pelota", declara la compañía nipona en nota de prensa. "De la misma manera, los jugadores pueden seguir utilizando el Control Clásico de Wii para jugar en el modo más convencional: con la mano izquierda se ofrece un movimiento de 360 grados, y con la derecha se permite a los usuarios cambiar el cursor de forma más eficiente".
Konami asegura, además, que los jugadores pueden jugar usando los diferentes métodos de control, tanto en la versión online como offline. "Los partidos ofrecen una configuración predefinida que posibilita jugar contra rivales que usen el mismo método de control, pero también se dispone de la opción de jugar contra adversario con diferentes métodos", afirman.
"Otra de las novedades incluye la capacidad de confeccionar las reglas para los saques. Las diversas opciones de configuración permitirán a los usuarios asignar diversos jugadores para que corran antes del córner. También se podrá hacer correr a sus jugadores en un espacio para crear fácilmente oportunidades de gol moviendo a los jugadores para que los defensores salgan del área defensiva", especifican además entre las nuevas características. "Para remarcar este nuevo elemento, una nueva opción de cámara estará disponible durante los saques de esquina, además se permitirá a los jugadores utilizar el zoom para cambiar el ángulo de la cámara y permitir a los equipos ejecutar mejores movimientos".
Por último la versión de Wii incluye una barra de habilidades y trucos que aportará un modelo de movimientos y animaciones más realistas y acordes con cada jugador. "El énfasis en la individualidad de los jugadores se muestra con más atributos personales en sus capacidades y una sensación más personalizada en su aspecto y sus movimientos – los jugadores pueden cantar el himno nacional en ciertas selecciones, tal y como harían antes del partido", concluye el portavoz.
viernes, 9 de abril de 2010
Konami se hizo con la licencia de la Copa Santander Libertadores

Konami ha anunciado esta madrugada que se ha asegurado los derechos de la Copa Libertadores, lo que significa que no sólo la competición debutará en las series deportivas de la compañía nipona, sino que también lo harán los equipos que participan en ella.
“La Copa Libertadores es uno de los más influyentes e importantes torneos internacionales del mundo”, declaró Shinji Hirano, presidente de Konami. “Siempre tratamos de hacer nuestros juegos deportivos lo más realistas posibles, y con la exclusiva de la Copa Santander Libertadores los fans podrán jugar con sus equipos favoritos y con las plantillas actualizadas”.
De momento no se sabe si esta licencia debutará en las series como contenido descargable para Pro Evolution Soccer 2010, o si se hará esperar hasta la próxima entrega de las series.
Ya lo había comentado Fredeescalada cuando opinabamos sobre PES 2011:
[...] y sobre la copa libertadores ni hay q decirlo( una verguenza q no este esta copa)[...]
miércoles, 15 de julio de 2009
La confirmación de PES 2010 según Konami Europa
Una de las incorporaciones decisivas en PES 2010 ha sido un nuevo sistema de balance que afectará, tanto a los elementos atacantes, como a los defensivos del juego. El jugador en posesión del balón ahora tiene una resistencia instantánea además de su resistencia general, lo cual evitará el utilizar carreras imposibles de alcanzar como táctica continua. El abuso del sprint tendrá un efecto negativo en el control y habilidades físicas del jugador. Tal y como ocurre en el fútbol real, los intentos continuados de ganar la posesión a base de esprintar se traducirá en una peor aptitud física, lo hará de la experiencia de juego de PES 2010 en Wii mucho más realista.
También se ha puesto más énfasis en el control según las circunstancias del juego. El control será más refinado y estratégico, y un jugador atacante en posesión del balón podrá realizar realizar diferentes regates automáticos (generados por la IA) para eludir a los defensores mientras avanza, pero siempre según las habilidades del jugador. Los defensas también tendrán que pensar qué áreas deben cerrar y trabajar en conjunto con otros jugadores para reducir el espacio de los atacantes.
Greyhound también ha querido mejorar otro aspecto muy importante de la jugabilidad, con un nuevo sistema de tiro libre, donde ahora se apunta desde la perspectiva del lanzador utilizando el puntero, permitiendo a los usuarios añadir cambios de trayectoria y ritmo en sus tiros, siempre dependiendo de las habilidades del jugador. Este nivel de control incluso permite a los jugadores tener un mayor nivel de respuesta con el portero en los partidos contra otros usuarios.
Las nuevas animaciones permitirán que los jugadores se hagan señas entre sí para los pases. PES 2010 para Wii es el título de PES para esta plataforma con las animaciones más detalladas y realistas. Los modos Champions Road y Liga Master vuelven otra vez. Las expectativas son cada vez más altas y PES 2010 para Wii demuestra que Konami es capaz de innovar y sorprender día tras día, comentó Akiyoshi Greyhound Chosogabe. ?Nuestro sistema de control para Wii sigue considerándose como el más intuitivo y refinado, y una vez más lo hemos mejorado para añadir un nivel de control y realismo que gustará por igual a nuevos y veteranos fans de PES.
martes, 23 de diciembre de 2008
PES 2009 Wii: Primeros detalles según Konami
Konami Digital Entertainment GmbH ha desvelado las novedades en el sistema de control para la próxima versión para Wii de PES 2009. Con su lanzamiento programado para Primavera de 2009, el nuevo juego mantendrá la intuitiva interfaz de ?señalar y apuntar? para el jugador que está en posesión del balón y los que están a su alrededor para desmarcarse. Además, un nuevo sistema de control ?tradicional?, que podrá ser usado tanto con el Wii Remote o el Classic Controller de Wii, será implementado en el juego.
El productor de la versión para Wii, Akiyoshi Greyhound Chosogabe desveló en Roma sus planes para el nuevo juego hace unas semanas:
1. Un nuevo nivel de Control
Los usuarios utilizarán el sistema de señalar y arrastrar para señalar el espacio hacia el que los jugadores deberán correr, pero Greyhound y su equipo han trabajado muy duro para mejorar el movimiento y el nivel de control que tendrán los usuarios.
Un sistema de defensa muy mejorado permitirá a los usuarios cerrar los huecos a sus contrarios con mucha más precisión utilizando el botón Z, mientras que el nuevo sistema de entradas permitirá mucha más precisión en el robo del balón. Todo esto sumado a una mejor IA, que se aplicará tanto en los contrarios como en los jugadores que no se estén controlando, tendrá como resultado un juego mucho más fluido y donde la técnica marcará las diferencias. Las jugadas a balón parado también han sido revisadas por completo, con mucha más precisión en los tiros libres y saques de esquina.
2. Juego Cooperativo
Greyhound ha querido remarcar el espíritu de la saga PES y ha añadido un segundo sistema de control para el nuevo modo cooperativo. Uno de los usuarios jugará con el Wii Remote y el Nunchuck con los que apuntará y moverá los jugadores en el terreno de juego, mientras que el segundo usuario podrá controlar al jugador que tenga la posesión del esférico con el sistema de control tradicional de la saga.
Utilizando un Wii Remote en horizontal o con el Classic Controller de Wii, el segundo usuario controlará el juego de manera parecida al resto de versiones de PES. De esta manera, uno de ellos controlará a los jugadores con posesión, mientras el otro se encarga de la organización táctica del equipo con el sistema de control de PES en Wii.
3. Modos de juego Adicionales
PES 2009 para Wii también incluirá el modo exclusivo UEFA Champions League, incluirá el aclamado modo Liga Máster por primera vez en esta plataforma y se implementarán importantes mejoras en el modo Camino de Campeones. Un mejorado Modo Edición, más posibilidades de juego Online y un sistema de entrenamiento con Miis completarán la segunda entrega del juego que ha cambiado la forma de entender el fútbol para Wii.
