jueves, 21 de abril de 2011
Nueva versión de PES 2011 Wii más barata
El resto de las versiones también bajaron de precio.
miércoles, 16 de marzo de 2011
Web de Winning Eleven Playmaker 2011 (PES 2011 Wii)
lunes, 14 de marzo de 2011
Compilado de goles y no goles en PES 2011 Wii
martes, 8 de marzo de 2011
PES 2011 recibirá nueva actualización el 15 de marzo
Konami ha anunciado que el próximo día 15 de marzo lanzarán una actualización de plantillas para todas las plataformas. Para descargar las últimas plantillas en Wii, en el menú principal de Pro Evolution Soccer 2011 deberemos seleccionar la opción descargar, siendo como único requerimiento la conexión a Internet de la consola.
La compañía japonesa ha anunciado también nuevo contenido descargable totalmente gratuito. La equipación de la selección de España y de Suecia se verá actualizada, así como un nuevo repertorio de botas para los jugadores. Dicho contenido será más difícil de ver en Wii, ya que normalmente este tipo de añadidos no suelen llegar, aunque hay que recordar que el año pasado Konami si que añadió el balón de la final de la UEFA Champions League a la versión Wii de PES 2010.
Dentro de poco, el próximo 25 de marzo, Konami pondrá a la venta Pro Evolution Soccer 2011 3D, la versión para Nintendo 3DS de su simulador de fútbol. Se desconoce si todo este contenido adicional vendrá incluido de serie en dicha versión. PES 2011 3D estará ademasfalto de las licencias más importantes. La única copa internacional disponible será la UEFA Champions League, mientras que la Copa Libertadores, la UEFA Europa League y la UEFA SuperCup no aparecerán, al contrario que las versiones mayores del título.
miércoles, 26 de enero de 2011
Análisis Todo PES Wii: PES 2011 Wii




Discretas ventas de PES 2011 Wii

lunes, 8 de noviembre de 2010
martes, 2 de noviembre de 2010
Análisis PES 2011 Wii [Meristation]
Precisión y conformismo Fútbol a toda costa, estrategia de por medio, es el eslogan que propuso Konami para sorpresa de los aficionados cuando importó su franquicia futbolística por excelencia al campo de juego de Wii. PES hizo del wiimote una herramienta con infinidad de posibilidades sobre el terreno, a la hora de pasar, chutar o buscar la jugada perfecta. Tras alcanzar un nivel notable, el estudio se ha conformado con el resultado del pasado año, al lanzar una nueva edición exenta de novedades de peso, con el mismo motor gráfico y una minúscula mejora del concepto jugable que conocemos a la perfección desde hace unas temporadas. Sigue siendo el mejor, pero… |
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Los tiempos modernos han traído más desgracias que alegrías a los aficionados de Pro Evolution Soccer. Konami no ha sabido llevar su franquicia futbolística por los derroteros adecuados, ya sea por una extraña negativa a mejorar el motor gráfico o por incapacidad para adaptarse a la nueva generación, el caso es que en los últimos años la batalla por el trono del género futbolístico en sobremesa la ha ganado el rival, la dura competencia que de la noche a la mañana tomaba la batuta en una orquesta con la que PES había lidiado durante más de diez años, que no es poco. Cansado se halla el jugador común de comparar qué producto es mejor y por qué, de tener que pasar por el aro de una u otra serie, en tanto ninguna de las dos se ha modernizado significativamente esta temporada.
Parece que tanto FIFA como PES dependen mutuamente de lo que haga la otra para dar el primer paso adelante en lo que a novedades se refiere. Analizábamos hace pocas semanas el contenido que ofrecía la franquicia de EA Sports esta temporada, poniendo el grito en el cielo ante la escasísima cantidad de mejoras que incluía la edición de 2011, en lo que se entiende como un ejercicio de costumbrismo. Mismos equipos, torneos, motor gráfico, jugabilidad… No se puede valorar positivamente un producto que clona todo lo que ofrecía en pasadas entregas tan sólo por cambiar la plantilla de titulares de turno. Lamentamos esta situación, conscientes de que FIFA es la única vertiente Arcade –relacionada con el fútbol- que se puede disfrutar en el mercado hoy por hoy.
Esperábamos que PES2011 cambiase el panorama que planteó FIFA unas semanas atrás, pero nada más lejos de la realidad. Konami ha preferido lanzar una entrega que a grandes rasgos es exactamente igual que la que pudimos disfrutar en 2010, poniendo de relieve una vez más el particular estilo de juego –PlayMaker- que se aplica sobre el terreno de juego haciendo del binomio wiimote/nunchuk el mejor aliado del jugador. Junto a éste, la posibilidad de participar en un nuevo torneo, la Copa Libertadores, mientras que el resto del contenido se conforma con seguir la dinámica de la temporada pasada. Esto es: un estilo de juego profesional para los que busquen una experiencia relativamente novedosa o el fútbol de ‘toda la vida’ con el mando clásico como protagonista. Lo cierto es que, con todo, PES sigue siendo mejor exponente en Wii del fútbol que quiere ofrecer de lo que lo ha sido en Xbox 360 y PS3.
Nuevos formatos
Decíamos que PES2011 es básicamente el mismo producto que PES2010, que a su vez planteaba pocas novedades con respecto a la PES2009. La base que ha construido Konami no se ha movido de su posición original desde hace varios años, cuando la cadencia de los disparos, de los pases e incluso de los desmarques no permitía desplegar un fútbol realista, sino mecánico y poco vistoso para el espectador. Estamos acostumbrados a escuchar por activa y por pasiva que todo pequeño cambio que se aplique a la jugabilidad cambia otras facetas de la mecánica de juego, hecho éste que venimos comprobando año tras año. Puede que por este motivo Konami haya preferido dejar intacta una fórmula de eficacia probada, que pese a estar perfectamente asentada sigue presentando pequeñas novedades que sólo serán apreciables a ojos de los aficionados acérrimos de la materia.
Este es el caso de la sensible mejora de la Inteligencia Artificial rival a la hora de cubrir los defectos que deja tras de sí nuestra defensa, con un estilo de juego más competitivo y difícil de superar. La CPU no tiene reparo en tocar la bola de un lado a otro del campo mientras esto le sirva para ganar tiempo en caso de llevar la voz cantante en el marcador, como tampoco en atacar con todos sus efectivos pese a que esto conlleve abrir las puertas de su casa para que el enemigo entre hasta la cocina. El ritmo de los partidos es ahora más pausado, mejorando así la sensación jugable, algo a lo que contribuye la barra de potencia que se ha habilitado tanto en el caso de los pases cortos como en los disparos. Ganar es difícil, aunque si dominamos el estilo PlayMaker nos costará ‘un poco menos’, como bien se especifica en el propio tutorial que se ofrece desde el menú principal.
Menú que, dicho sea de paso, ejemplifica como pocos otros elementos la filosofía con la que Konami se ha tomado las mejoras de esta edición. La interfaz de juego es exactamente la misma que la de PES2010, lo que nos lleva a escoger con facilidad la competición en la que queramos sumergirnos. En este sentido no encontraremos ninguna mejora significativa, más allá de la presencia de la Copa Libertadores dentro del plantel jugable, incorporación esta que poco o nada sorprende al estar presenta también en el resto de ediciones del simulador. Sí que se vuelve a apostar por algunos modos propios de la versión de Wii, tal es el caso de una selección de Miis que permiten crear a nuestro propio jugador para tratar de llevarlo hasta lo más alto del estrellato.
Al margen de este modo específico para la consola de Nintendo, Konami ofrece el abanico que ya conocemos de anteriores entregas: Liga Master, Champions League (o una mezcla entre las dos para que la competición sea aún más realista si cabe), Mii Equipo (en el que creamos a un Mii como se explicaba anteriormente), Entrenamiento, Modo Libre, etcétera. El compendio de modos de juego es más que aceptable, aunque lamentamos la ausencia de alguna novedad propiamente dicha en este sentido que justifique la adquisición de PES2011 de tener alguna temporada anterior en nuestra videoteca.
De hecho, este aspecto acaba por convertirse en la tónica general de esta entrega, en tanto la única novedad que se incluye en el modo multijugador es la opción de filtrar la selección de rival en función del estilo de juego que utilice, es decir: modo tradicional (con el mando clásico por bandera) o modo PlayMaker (dirigiendo a los jugadores con el wiimote). Criticamos la poca gana de innovar, pero no el hecho en sí de contar con una opción que los acérrimos valorarán sobremanera. El estilo de juego clásico permite manejar con soltura a nuestro equipo mientras hayamos aprendido las nociones básicas de un juego de fútbol. No se puede decir lo mismo del PlayMaker, que requiere práctica, horas de juego y un dominio considerable del ritmo de juego que se impone en la mayor parte de los partidos. Comparar cuál de los dos es el mejor es ejercicio divertido, más aún considerando la solvencia del Online, que ha solucionado algún que otro problema del pasado acelerando la búsqueda de partidos y demás.
Sin novedad en el frente
Criticar la jugabilidad de Pro Evolution Soccer en Wii es tan difícil como innecesario a la luz del realismo que ofrece en pantalla una vez ha comenzado el partido. Para que el motor gráfico y las animaciones vayan a la zaga, Konami ha vertido innumerables horas tratando de mejorar la vistosidad de su simulador futbolístico, que otrora experimentaba ralentizaciones puntuales y una alarmante falta de definición que entorpecía el juego cuando se seleccionaba una cámara que enfocase el campo desde una distancia considerable (lo que generalmente se define como cámara de televisión). La edición del año pasado centraba su atención en mejorar este aspecto como medida urgente de rejuvenecimiento, tarea que se cumplió en cierto modo al obtener una mejora de la resolución y un ambiente más similar al que se respira en la realidad, o al menos visto desde la distancia.
Siendo esto así, no resulta sorprendente que Konami haya querido mantener el apartado gráfico intacto, añadiendo algunas animaciones nuevas que sólo se aprecian durante la presentación de los partidos (ahora los jugadores saltan al campo y cantan su himno nacional, rasgo este último que no estaba presente en anteriores campañas). Las animaciones que realmente importan, aquellas que se aprecian en el transcurso de los partidos, siguen siendo igual de toscas y robóticas que antes. Los jugadores no se mueven con soltura dentro del campo, aunque es interesante tener en cuenta que estos problemas son los mismos (los pocos, a decir verdad) que arrastraban las ediciones de PlayStation 2. Digamos que PES en Wii está a medio camino entre la disposición gráfica de la sobremesa actual y de la sensaciones jugables del pasado, definición esta que por sentido común le coloca en el top de los mejores juegos deportivos de esta generación.
Donde no se aprecia ningún cambio significativo es en el apartado sonoro, donde al margen de las nuevas melodías que suenan (en otra demostración de que Konami anda un poco a la deriva en este sentido por la rocambolesca selección que se ha realizado) como aderezo del menú, se mantiene la línea de la temporada pasada. Esto nos lleva desgraciadamente a escuchar los repetitivos comentarios de Carlos –Maldini- Maldonado y de Carlos Martínez, que siguen haciendo uso de un guión predeterminado que se emplea en todos los idiomas de forma universal, lo que nos lleva una vez a escuchar comentarios sinsentido, con una estructura mal formulada y que muchas veces aparecen a destiempo. Nada que deba sorprender a los aficionados que lleven un tiempo siguiendo la franquicia (y que, para más inri, se experimenta también en FIFA, ambos a años luz de las series norteamericanas como NHL o NBA 2k).
Siguiendo con la retahíla de mejoras, se han incluido algunos estadios que amplían el número total de campos seleccionables hasta los 26, un número nada despreciable, especialmente si se compara con otros simuladores del mercado, así como distintas perspectivas de cámara a la hora de lanzar una falta o un córner. Nótese que estos cambios o mejoras son, como decíamos anteriormente, tan poco apreciables que apenas tendrán peso a ojos de los jugadores que sólo se planteen echar un partido muy de vez en cuando. No obstante, sí es cierto que con estas mejoras se consigue poner sobre la mesa el mejor PES que ha aparecido hasta la fecha en Wii, por más que las novedades sean insípidas y casi diríamos insignificantes a la hora de ponerlas a prueba en la realidad.
Criticar la ausencia de novedades es un ejercicio un tanto absurdo si se analiza la calidad que ofrece PES2011 como paquete y no como novedad que tiene que formar parte sí o sí del catálogo de la sobremesa de Nintendo. Por eso no queda otro remedio que lamentar el circo en el que se ha convertido la cuestión de licencias, que ignora prácticamente cualquier equipo que no sea reconocido mundialmente. Hay ausencias importantes en las ligas europeas de mayor calado mediático, algo que Konami trata de solventar ofreciendo un completo set de herramientas para cambiar el nombre de los jugadores, equipos, estadios y demás a gusto de cada usuario. En este sentido PES arrastra los problemas de toda la vida, como también sucede con el público de cartón que decora las gradas.
Es cierto que Konami ha realizado un esfuerzo extra que no habíamos visto en ediciones anteriores al incluir una opción Online que permite actualizar las plantillas vía parche con actualizaciones, como viene sucediendo en PSP desde tiempos inmemoriales. Ya que no es factible realizar una inversión que permita contar con jugadores reales, lo mínimo es abrir la mano para que sean los propios usuarios los que se preocupen por optimizar el título para que no se tenga que echar en falta problemas que se repiten hasta la saciedad desde hace ya demasiado tiempo. Sólo podemos rezar para que este sea el modus operandi de la compañía en el futuro. Pedir una actualización de plantillas propiamente dicha es un sueño que abandonamos hace más de un lustro.
Conclusión
Sin novedades, manteniendo el motor gráfico de la temporada pasada, sin cambios significativos a nivel técnico, PES2011 se perfila como la mejor entrega futbolística que ha aparecido en el catálogo de Wii más por méritos acumulados que por el hecho de incluir alguna mejora específica que nos obligue a recomendar el título. La franquicia de Konami sigue siendo el referente deportivo de la sobremesa de Nintendo sin un rival que le pueda hacer frente. La base fue construida hace unos cuantos años, por lo que hasta la fecha ha valido con retocar ésta y aquella característica, añadir una cámara, una nueva pista de sonido, mejores animaciones… Pero el‘ha valido’ no basta para justificar la aparición de una entrega anual que se basta con ofrecer más de lo mismo. Este año optimiza el rendimiento y lo vuelve hacer a precio reducido. Habrá que ver cómo se las arregla Konami el próximo año para no sufrir una vez más viendo cómo una buena idea se acaba desinflando por culpa del maldito conformismo que caracteriza a determinados estudios japoneses. De momento, PES2011 sigue en su línea en Wii.
Lo mejor
- Una ligera mejora en la jugabilidad, con partidos más equilibrados.
- Las sensaciones futbolísticas que aporta, únicas en la sobremesa de Nintendo.
- Detalles gráficos que se han mejorado. Pocos pero existentes.
- Sigue siendo el mejor juego de fútbol de Wii.
Lo peor
- Excesivamente conformista. No aporta nada nuevo… otra vez.
- Se desaprovechan las posibilidades del modo Estratégico vs Tradicional.
- Nulas mejoras a nivel técnico.
viernes, 29 de octubre de 2010
Análisis PES 2011 Wii [3DJuegos]

Un once muy conservador

Y no se trata de una opción banal, puesto que en PES 2011 vuelven a faltar numerosas licencias, tanto en lo que se refiere a la liga española como a la inglesa, italiana, francesa u holandesa. Es cierto que los equipos principales -por suerte- gozan de completas licencias, aparte de que muchos de los rostros han mejorados con respecto a PES 2010, pero aún así se hace molesto que la saga arrastre año tras año los mismos problemas legales de siempre.

Los cinco niveles de dificultad presentes en pasadas ediciones se mantienen intactos, el sistema de regates se remasteriza con nuevas filigranas, se añade una barra de potencia para los pases y disparos, las penas máximas se lanzan de nuevo apuntando con el wiimote hacia la portería... Realmente, existen pocos cambios durante las dinámicas de los partidos, y sólo podemos hablar de detalles, como un ligero cambio de perspectiva al lanzar los penaltis o la posibilidad de rotar la cámara en los saques de esquina.
Análisis PES 2011 Wii [Revogamers]
Voy a empezar por el final, por la conclusión. PES Wii 2011 es PES Wii 2010 con un puñado de retoques y las funcionalidades online bien programadas. Por fin. No es que lo diga yo, se puede decir que el precio de venta recomendado, 29,95 euros, es el reconocimiento de esta realidad por parte de Konami.
Porque con tan sólo dar un paseo por los menús y echar una partida se empieza a echar en falta el trabajo que permite la evolución contínua de esta franquicia. La parte positiva es que el juego ya era bueno y bueno sigue siendo, pero aquí falta trabajo.

Cómo jugar a PES Wii 11, como siempre
Para quien se acerque por primera vez a Pro Evolution Soccer en Wii, lo primero que tienen que saber es que se trata del mejor simulador de fútbol que hay en esta consola. En su primera entrega sorprendió aprovechando de forma sensacional el puntero del Wiimote y el Nunchaku para inventar una nueva forma de juego en la que prima la estrategia y la planificación (ojea el análisis de 2008 para conocerlo en profundidad).
Al año siguiente se le añadió el control con mando clásico o con mando clásico PRO, es decir, el sistema de toda la vida, que funciona igual de bien que siempre. Y juntos forman un modo cooperativo sensacional en el que uno organiza a los jugadores en el césped y el otro controla a las estrellas para sacarle el máximo (para aprender sobre esto lee el análisis de PES Wii 2009).
Eso se ha mantenido. Eso y prácticamente todo lo del año pasado. La jugabilidad no ha sufrido prácticamente ningún cambio. Estilo de juego bastante ágil y rápido comparado con las versiones HD pero con jugadores un poco más torpes, algo que quedaba descrito ya en el análisis de 2010. Las defensas siguen teniendo una IA bastante pobre, pero se ha añadido un pequeño cambio en los balones por alto que obliga a estar más atento. Ahora no basta con esperar a la bola, hay que atacarla para defender, lo que hace que sea un poco más interesante para el defensor. Atacar también es algo más difícil, ya que los pases cortos no están tan automatizados.
El modo online de PES Wii 11 funciona
Como demostró Revogamers con los vídeos previos al lanzamiento, el modo de juego online de esta versión de Pro Evolution Soccer funciona a la perfección. Apenas hay problemas de conexión o lag. Y cuando lo hay, el juego se congela por una fracción de segundo para los dos jugadores, por lo que ninguno saca beneficio ni se descompensa la jugada como en años anteriores. El resto sigue siendo igual, con un puñado de posibilidades y sigue si estar habilitado el online 2vs2, por lo que se pierde la opción de explotar el cooperativo.
PES Wii 2011 presenta, varios modos de juego que dan de sí como para que nadie se aburra, incluida la popular Liga Master. La novedad de esta edición es la Copa Libertadores, que pone en el mapa a los clubs latinoamericanos, generalmente olvidados. Se pueden echar partidos amistosos o la propia competición. Ofrece un esquema algo distinto que nunca está de más, aunque ni siquiera se han trabajado los menús, heredados del modo copa.

Un buen juego por inercia
Y es que esa es la tónica general. Konami no se ha trabajado este juego, que es una mera actualización de plantillas con los fallos viejos corregidos. Donde más se nota es en lo que entra por los ojos. Gráficamente se ha quedado en ese nivel que ya demostraba, con buenos modelados que sólo se aprecian cuando se acerca mucho la cámara y fondos pobres. Los menús ni siquiera los han maquillado. Son idénticos a los de hace un año. Eso sí, útiles y bonitos.
El que peor parado ha salido ha sido el apartado sonoro. Es cierto que han mejorado las narraciones en castellano; este año Carlos Martínez y Julio Maldonado “Maldini” sí son ellos mismos y no tienen ese tono distorsionado. Pero la sensacional banda sonora de PES Wii 10 ha desaparecido dejando paso a un puñado de canciones genéricas compuestas por un equipo de sonido cualquiera de Konami, al que se le han sumado algunos temas comprados. Como todo lo demás, el creador de listas de reproducción tan genial de esta franquicia sigue ahí, pero ya no hace ninguna ilusión utilizarlo. Ah, y se ha añadido el cántico “Así, así, así gana el Madrid”.
Desde el punto de vista global se puede afirmar que estamos ante el mejor Pro Evolution Soccer de Wii, ya que suma todos los avances de las versiones anteriores. Por eso es totalmente recomendable para quien busque un simulador de fútbol en esta consola. Ha pulido muchos de los fallos que arrastraba la franquicia y ya sólo quedan unos pocos. Pero el título no tiene el trabajo que año tras año se merece esta serie y eso hay que castigarlo.
Compra este PES Wii, porque son 30 euros, y vende todos los anteriores. Será como una actualización anual algo costosa para que funcione el online. Pero recuerda que no ha evolucionado.
jueves, 28 de octubre de 2010
Primer análisis PES 2011 Wii [Vandal]
Pro Evolution Soccer 2011 es la nueva entrega de la ya mítica serie de futbol de Konami, que desde la era de los 16 bits ha deleitado a la comunidad jugona con los juegos de futbol más apreciados. Con la llegada de la actual generación de consola, la serie Fifa de EA, considerada la rival de ‘PES’ en popularidad y jugabilidad, superó claramente en calidad jugable a la oferta de Konami en las consolas HD, pero no ha sido a si en la consola doméstica de Nintendo, Wii, donde Electronic Arts ha dejado de lado el realismo por una jugabilidad más arcade.
Konami nos brinda un ‘PES 2011’ que se sustenta como la alternativa a la experiencia más arcade de Fifa 2011, y a su vez mejora en sus posibilidades de juego, con una mejor mezcla entre realismo, profundidad y buena jugabilidad. Os contamos las mejoras de la entrega de este año.
La misma experiencia de juego, mejorada con algunas novedades
Este nuevo ‘PES 2011’ para Wii se fundamenta sobre los años anteriores, porque está claro que la fórmula funciona, por lo que nos encontramos con algo muy similar. No obstante, a la experiencia de juego tradicional se le suman algunas improvisaciones destacables, como por ejemplo la inclusión de la barra de energía individual. Según explotemos al equipo, tendremos visibilidad al esfuerzo que supone a cada uno de los jugadores el ritmo de partido, lo que permite anticipar y planificar mejor la estrategia en el campo y la explotación de nuestras estrellas, y es que como es habitual en los PES, cada jugador tienes unas características específicas y unas habilidades que le diferencian del resto, y conservar esas características puede ser vital según el partido. Otra de las novedades, es la mejora en los pases a la zona, presentes en versiones anteriores solo que ahora se mide la fuerza del pase. Esta acción se realiza con la palanca de control derecha, marcando la dirección en 360º y, según el tiempo que sostengamos, la fuerza. Resulta un poco complicado de usar al inicio, pero consideramos que ofrece más libertad de juego y facilita la creación de jugadas más personales, algo que va bien de cara a competir contra un jugador experto en el modo PlayMaker. Otras como el control de cámara en los saques de esquina o faltas, o la planificación de jugadas de estrategia a balón parado lo dejamos para que lo descubráis vosotros mismos.
Dejando las novedades de lado, creemos que la jugabilidad se ha equilibrado un poco más respecto al año pasado, ya que hemos observado una optimización de algunos elementos demasiado poderosos, como los pases en profundidad, y a su vez ha mejorado un poco la respuesta al manejo del usuario, con un poco más de precisión en las distancias cortas y menos imprecisiones en el control del balón, que buscaban más realismo a cambio de un juego algo más descontrolado.

Dibuja tus jugadas sobre el campo
Para aquellos que no conozcan los detalles de los anteriores ‘PES’ para Wii, tenemos dos estilos de control en el juego, el llamado PlayMaker solo posible en Wii y el control clásico, que requiere mando clásico. El estilo exclusivo de la consola de Nintendo, combina el control del jugador individual con el stick analógico del nunchuck con la posibilidad de dar instrucciones al resto de jugadores de nuestro equipo que haya en pantalla. Para ello, con el puntero de Wii seleccionamos a un jugador, y a su vez le indicamos la dirección del desmarque, del pase, etc. Esto abre la posibilidad de crear estrategias en tiempo real, de dibujar nuestra jugada y que en combinación de las estrategias definidas antes de empezar el banquillo, hace que sea una experiencia muy parecida a la de un entrenador dirigiendo a su equipo que a la típica experiencia de los juegos de futbol. Desgraciadamente, aplicar con éxito las posibilidades que ofrece el estilo PlayMaker es demasiado difícil, requiriendo mucha práctica para poder enfrentarse contra alguien que juega con el modo clásico de control, no obstante, si somos un jugador experto en este estilo, tendremos cierta ventaja sobre los jugadores que usen el control tradicional, ya que es fácil encontrar puntos débiles en la formación de los equipos con este modo.
Conserva el control clásico de siempre
Con el modo de control clásico nos encontramos con la configuración clásica de la serie. Podremos dirigir a nuestro jugador con la palanca de control analógica, correr, realizar pases cortos, largo, elevados, en profundidad, a la zona marcando la dirección con la palanca de control derecha, además de todo tipo remates o bien varios tipos de entradas para robar el balón al rival. Además, combinando el botón L con otros, podremos aplicar una estrategia previamente asignada a esa combinación de teclado, como puede ser abrir el ataque por la banda, preparar las posiciones en el equipo para un contraataque, presionar en una zona del campo para recuperar el balón, etc.
Sin duda alguna, el control clásico nos parece algo más efectivo que el estilo PlayMaker, aunque no dudamos de que el usuario que llegue a dominar el estilo exclusivo de Wii puede llegar a tener cierta ventaja respecto al usuario de control clásico, algo que hemos podido confirmar en partidas con el modo de juego online.

Licencias de la UEFA Champions League y de la Copa Libertadores
Pro Evolution Soccer 2011 para Wii viene con las licencias de la UEFA Champions League y de la Copa Libertadores, por lo que en el juego solo están los jugadores y las vestimentas reales de los equipos que participan en estas competiciones. Es una pena, ya que al no contar con las licencias debidas, nos veremos las caras con aberraciones como el equipo de Hecioguel en lugar de Hércules.
Además, hemos observado que hay algunos errores en la configuración de las plantillas oficiales, ya que nos hemos encontrado con la dolorosa presencia de Ibrahimovic en el Barça, donde además es una máquina de hacer goles. Afortunadamente el juego cuenta con la posibilidad de editar a mano la plantilla de cualquier equipo, por lo que podemos ajustar cualquier defecto que nos parezca insalvable. Del mismo modo, existe la posibilidad de descargar datos actualizados para las plantillas, por lo que esperamos que Konami haga uso de esta función para reparar estos errores.
Múltiples modos de juego para uno solo y para jugar en compañía
Si algo parece claro, es que Pro Evolution Soccer 2011 viene cargado de modos de juego. En realidad son los mismos que los del año pasado, tanto que en Konami no han visto necesario actualizar los menús del juego. Podremos participar en cualquier tipo de competición que se nos ocurra. Principalmente tenemos las dos competiciones licenciadas, la Champions League y la Copa Libertadores, que son reflejo de las competiciones actuales de la vida real. Por otro lado, tenemos el modo Liga Master + Champions, que permite jugar una liga con la Champions League de por medio, permitiendo fichar jugadores y mejorar con puntos las características de nuestra actual plantilla.

Quizás una de las características principales de Pro Evolution Soccer 2011 para Wii es la presencia del modo "Mi Equipo", un equipo de jugadores Mii-cabezones (aunque en el campo se pueden ver normales) configurables a nuestro gusto, que además son nuestro equipo del modo multijugador online. Podremos ir mejorando a nuestro equipo con puntos y objetos obtenidos, que mejoran características de los jugadores y ofrecen habilidades. Estos puntos se obtienen de jugar a los diferentes modos de juego, pero quizás el más destacado para el uso sea Senda de campeones, donde tomaremos a nuestro Mi Equipo parar jugar empezar jugando en campeonatos locales, y según vayamos ganando, ascendiente a campeonatos de más categoría donde. Algo muy interesante es que podemos tomar a nuestros Miis para formar parte del equipo, siendo luego reflejados en el juego con un aspecto similar e identificable, así que si queréis poner a vuestros Miis sobre un campo de futbol, este el juego más idóneo para ello.
Sobre el modo de juego online en sí, se ha mejorado un poco el interfaz para que sea más fácil gestionar los amigos y los rivales del juego. Para asignar amigos, hace falta introducir el código de amigo del juego, mientras que para hacer rivales, bastará con marcarlos como tal después de jugar con ellos. Esto facilitará el jugar con amigos o rivales, pues el juego nos indica cuando están conectados. Otra novedad es que ahora podemos jugar contra usuarios de una configuración de control diferente a la nuestra, pues para ello han añadido la posibilidad de filtrar por usuarios que tengan nuestra misma configuración, o bien una distinta.

Un aspecto muy elegante y realista
Pro Evolution Soccer 2011 continua en la línea de la versión del año anterior en cuanto a elegancia y diseño se refiere. Hemos de decir que el aspecto del juego para esta consola está muy logrado, con una muy buena resolución de pantalla que permite distinguir sin grandes problemas los detalles del campo, y unos modelos que representan bastante fielmente los jugadores reales. La verdad es que el año pasado Konami logró un alto nivel artístico en Wii, y este año han mejorado un poco más el conjunto del juego. Desde unos menús, algo sobrecargados y complejos pero manejables, hasta los detalles del campo, todo ralla a un buen nivel.
No obstante, queda como nota pendiente mejorar las animaciones del juego, que pese a que lucen muy bien y son bastante creíbles, siguen siendo un poco forzadas y faltas de realismo en ocasiones. Otro detalle que año tras año tenemos que sufrir, es la mala representación del público en los estadios, que siguen careciendo de resolución y de frames animación. Especialmente doloroso es ver a la "gente" de seguridad detrás de la portería, verdaderas pegatinas borrosas las cuales nadie echaría de menos.
El sonido en general es bueno, aunque La banda sonora que acompaña al juego ofrece todo tipo de canciones, con variedades que van desde el pop hasta la música más épica, apta quizás para un juego de rol pero no tanto para un juego de futbol.

El mejor juego de futbol en Wii.
Cerramos nuestro análisis de Pro Evolution Soccer 2011 para Wii convencidos de que, un año más, es el mejor juego de futbol disponible para la consola. Para todos aquellos que busquen un juego de futbol más serio, sin duda es la mejor opción, dado que la buena jugabilidad del título, su elegante y realista presentación y todas las opciones de juego que tiene, hacen que sea el juego de futbol más serio y profundo en la consola. Las novedades jugables hacen que valga la pena tener la edición de este año comparado a la de años anteriores, además de las actualizaciones de equipo habituales claro.
Además, para aquellos que quieran probar una manera diferente de jugar a un juego de futbol y no hayan probado antes un Pro Evolution Soccer en Wii, puede disfrutar del modo Playmaker, que ofrece una libertad espectacular pero es muy difícil de dominar. Sin duda, Pro Evolution Soccer para Wii es un juego completísimo con una jugabilidad exquisita que hará las delicias de los aficionados al deporte rey y que puede compararse incluso con las versiones HD salvando algunos detalles gráficos, ya que tienen tanto que ofrecer como estas, o incluso más debido a sus exclusividades.
Conclusión:
Gráficos: 8.5
Sonido: 7.8
Jugabilidad: 8.7
Divesión: 8.7
Nota Final: 8.6
















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